Oriéntate desde Crossroads
Crossroads es el punto de referencia central: Heroes al norte, The Mirror Isles al este, Skipping Stones al sur y Vault of the Beamcasters al oeste. The Promise era el nombre del mundo occidental en la demo.
| Capa del mapa | Qué comprobar |
|---|---|
| Overworld | Conexiones de la superficie y entradas de puzles |
| Sky | Rutas superiores; no reutilices sin más las coordenadas de superficie |
| Underworld | Rutas de la capa Low y sus propios extremos de teletransporte |
Identifica el puzle, no solo su número
En un mapa interactivo, selecciona primero la capa y compara el nombre interno del puzle y sus objetos iniciales. La numeración cambia entre guías. Un índice con 75, 735 o 920 entradas no es un recuento fiable de todos los puzles del juego.
El mapa de Joric permite identificar objetos del mundo y entradas. Desactiva la protección contra destripes solo si quieres ver lugares aún no descubiertos.
Sigue las cadenas de desbloqueo
En un visor de partidas, selecciona tu objetivo de progresión y revisa los puzles jugables sin terminar que aparecen al principio. Abre la cadena de un objetivo bloqueado para ver qué puzle, jaula, cartel o torre lo desbloquea.
| Estado del visor | Cómo interpretarlo |
|---|---|
| Solved | El puzle está resuelto en esa partida |
| Partial | Hay progreso parcial registrado |
| Entered | Has entrado en el puzle |
| Locked | Consulta los requisitos de desbloqueo |
| Reachable / Blocked | Es una estimación de ruta del visor |
| Not entered | Indica una visita pendiente; puede no haber cálculo de ruta |
Un modelo de rutas puede pasar por alto empujes combinados, reflejos, plataformas móviles, esperas y el primer acceso a High o Low. Si indica un bloqueo, examina el camino dentro del juego; no lo tomes como prueba de que el destino sea inaccesible.
No mezcles sistemas de coordenadas
El mapa de la demo de junio usa coordenadas de pantallas centradas en Crossroads. Las guías de zonas doradas usan coordenadas de la cuadrícula de objetos del mundo. No puedes trasladar directamente una coordenada de un sistema al otro.