Cómo leer las coordenadas
Crossroads está en (0,0). Cada pantalla hacia la derecha suma 1 a x; cada pantalla hacia arriba suma 1 a y. Las cifras son los puzles resueltos de una pantalla, no IDs oficiales ni un orden obligatorio.
| y | Coordenadas de pantalla y puzles resueltos |
|---|---|
| 5 | (2,5): 0 |
| 4 | (0,4): 10 · (1,4): 3 · (2,4): 3 |
| 3 | (0,3): 30 · (1,3): 7 |
| 2 | (0,2): 9 · (1,2): 3 · (2,2): 0 |
| 1 | (0,1): 12 · (1,1): 3 · (2,1): 1 |
| 0 | (-2,0): 0 · (-1,0): 1 · (0,0): Inicio · (1,0): 8 · (2,0): 10 · (3,0): 0 |
| -1 | (-1,-1): 0 · (0,-1): 0 · (1,-1): 0 · (2,-1): 3 · (3,-1): 2 |
Los 15 recuentos distintos de cero suman 105. La pantalla accesible más al norte de esta lista es (2,5): usa esa coordenada corregida en lugar de (1,5).
Usa la lista para comprobar lo que falta
- Parte de Crossroads y ubica tu pantalla en este sistema.
- Si solo te falta un puzle, revisa primero (-1,0) y (2,1).
- Compara los recuentos de las pantallas de cada rama.
- Revisa la estrella grande junto al dragón del norte y el contenido ampliado al norte de Mirror Isles.
Un cero significa que no se comunicó ningún puzle resuelto en esa pantalla. No significa que no haya caminos, objetos o historia. Una pantalla ausente de la tabla tampoco es automáticamente inaccesible.
Para el juego completo, consulta el mapa del mundo de lanzamiento. Esta lista de pantallas corresponde a la demo histórica de junio.