Crossroadsを基準に方角を確認する
中心はCrossroadsです。北にHeroes、東にThe Mirror Isles、南にSkipping Stones、西にVault of the Beamcastersがあります。The Promiseは体験版での西の世界の名称です。
| マップの層 | 確認すること |
|---|---|
| Overworld | 地上の接続とパズル入口 |
| Sky | 上層のルート。地上の座標をそのまま当てはめない |
| Underworld | Low層のルートと、その層専用の転送地点 |
番号だけでなく盤面を照合する
インタラクティブマップでは先に層を選び、パズルの内部名と初期配置の物を確認します。攻略ごとに番号は異なります。75、735、920件の索引があっても、それをゲーム全体のパズル数とはみなせません。
Joricのマップはワールド上の物やパズル入口を探すのに使えます。未発見の場所を見てもよい場合にだけ、ネタバレ防止を解除してください。
解放条件をたどる
セーブデータのビューアーでは進行目標を選び、一覧の上の方にある未クリアで挑戦可能なパズルを確認します。ロック中の目標の解放条件を開くと、必要なパズル、ケージ、看板、タワーを探せます。
| ビューアーの表示 | 読み方 |
|---|---|
| Solved | そのセーブではクリア済み |
| Partial | 一部の進行を記録済み |
| Entered | そのパズルを訪問済み |
| Locked | 解放条件を確認する |
| Reachable / Blocked | ビューアーが推定した道順の判定 |
| Not entered | 未訪問の表示。道順計算がない場合もある |
ルート計算は複数の押し動作、鏡の反射、動く足場、タイミング、HighやLowへの初回到達を見落とすことがあります。通行不可の判定はゲーム内で道を調べるきっかけであり、到達不可能の証明ではありません。
座標の種類を混ぜない
6月体験版のマップはCrossroadsを原点とする画面単位の座標です。黄金エリアの攻略はワールド上の物のグリッド座標を使います。一方の座標をもう一方へそのまま移すことはできません。