Order of the Sinking StarO atlas do jogador

Order of the Sinking Star — Guia de progressão e primeiro final

Resposta rápida

Planeje o primeiro final pelas torres e pontos de teletransporte de Antipode e siga a sequência do tabuleiro de Endgame.

Sequência de Endgame: configuração do build 26006400 do Steam; use as ações da sua plataforma.

O caminho até o primeiro final

Aprenda as regras dos quatro mundos básicos saindo de Crossroads e avance até as torres de combinação da superfície. Não existe uma única ordem obrigatória para aprender os mundos.

  1. Ative quatro torres de combinação válidas da superfície.
  2. Use o teletransportador MINOR habilitado por cada torre. Descubra o ponto de teletransporte correspondente na sala dourada de Antipode: ter a conquista da torre não equivale a descobrir esse ponto.
  3. Após descobrir quatro pontos de teletransporte, leia a placa de desbloqueio que os conecta em Antipode para abrir end1.
  4. Conclua o primeiro tabuleiro de Endgame. De volta ao mundo, leia a placa rank1, abra a jaula que leva a ~end1 e entre pela porta.

Metas das torres de superfície

Estes números são os requisitos de quebra-cabeças comuns da progressão de superfície. Não são os valores das placas da camada Low e não exigem concluir todos os opcionais. H = Heroes, M = Mirrors, S = Stones e B = Beamcasters.

Combinação Meta de quebra-cabeças comuns
Heroes + Mirrors 8
Heroes + Stones 7
Mirrors + Stones 7
Heroes + Beamcasters 10
Mirrors + Beamcasters 6
Stones + Beamcasters 6

O guia das duas últimas zonas douradas ajuda a localizar MxS e MxB. A rota dos teletransportadores Low pertence a outra camada; mantenha os requisitos separados.

Tabuleiro de Endgame: preparação e controles

Esta sequência usa a configuração de The Antipode 1 da versão Steam 26006400. Confira personagens e tabuleiro antes de começar. São 1514 ações divididas em 73 fases de reprodução; a lista abaixo organiza essas fases em 142 segmentos por personagem para facilitar a leitura.

Queen empurra quatro blocos sobre quatro botões para chamar catorze tabuleiros menores. Entre pela saída do centro. Os tabuleiros concluídos permanecem resolvidos, e o décimo quinto reúne os personagens.

As direções seguem a câmera padrão do tabuleiro. ×n significa n movimentos. Ativar e pegar/soltar correspondem às ações configuradas. Shift e Ctrl são estados de controle do teclado nesta sequência; use os equivalentes da sua plataforma. Solte ambos por 50 quadros (cerca de 0,833 segundo) antes de começar. Respeite as esperas e trocas de personagem. Não reinicie no meio da sequência.

A ordem dos tabuleiros é: gemas/Double, botões de Warrior, espelhos e cristais afundados, vitórias-régias, Bard e espelhos, Thief e feixes, Wizard e Hero, espelhos e vitórias-régias, Gemsman/Torc, carrinhos e pedras, apoio de Priest, Priest e espelhos, portões e gemas, Druid e árvores, e o grupo final.

Sequência de Endgame

  1. Queen espere cerca de 110 s · ↑×4 · ←×3 · ↓×3
  2. Queen →×3 · ↓
  3. Gemsman 1 segure Shift, espere cerca de 10 s, ← · espere cerca de 2,5 s, ↓ · ← · ↓ · ← · espere cerca de 1 s, ← · ↓ · ← · ↓ · pegar/soltar · espere cerca de 2,5 s, ↑ · espere cerca de 3 s, → · espere cerca de 7,5 s, ↑ · espere cerca de meio segundo, → · espere cerca de 4,5 s, ↑ · espere cerca de 3 s, ↑ · espere cerca de 3 s, ↑ · espere cerca de 3 s, ← · espere cerca de 7,5 s, ← · espere cerca de 5 s, ↑ · espere cerca de 3 s, ↑ · espere cerca de 3 s, → · espere cerca de 5 s, pegar/soltar
  4. Gemsman 1 ← · ↓ · → · ↓×3 · ← · ↓ · ← · ↓ · ↑×2 · ← enquanto o carrinho central passa · ←
  5. Queen solte Shift, espere cerca de 9,5 s, ↓ · ←×3 · ↑×3 · ← · ↑ · →×3 · ↓ · → · ↓×2
  6. Warrior 1 espere cerca de 7 s, → · ← · ↑ · ← · ↑×2 · ←×2 · ↓ · → · ↑ · → · ↓ · ↑ · → · ↑ · →×2 · ↓ · → · ↓ · ←×2 · ↓ · ← · ↓ · ← · ↑×2
  7. Warrior 1 →×2 · ↓ · → · ↑×2 · → · ↑ · ←×5 · →×7
  8. Queen espere cerca de 2 s, → · espere cerca de 10 s, ↑ · ↑ · ←×2 · ↑ · →×2 · ↑ · → · ↓×3 · ← · ↓ · → · ←×2
  9. Hero 1 espere cerca de 7 s, → · → · ↑×2 · → · ↓ · → · ↓ · ← · ↑ · ativar · ←×2 · ↓
  10. Hero 1 → · ↑ · →×2 · ↓×2 · ↑×2 · ←×2 · ↓ · → · ↓ · → · ↑×2 · ← · ativar · ↓ · → · ↓×2 · ativar · ↑ · → · ↑
  11. Queen espere cerca de 12 s, ↑ · →×3 · ↓×2 · → · ↓ · ←×3 · ↑ · ← · ↓ · ↑×2
  12. Hero 2 segure Shift, espere cerca de 1 s · ← · ↓×2 · → · ↓ · ←×2 · ↑ · ← · ↓ · ← · ↑ · ↓ · ↑ · →×2 · ↑ · →×3 · ↑ · → · ↓×2 · → · ↓ · ←
  13. Hero 2 espere cerca de 1 s, ↑ · ←×4 · ↓ · ← · ↑ · ← · ↓ · →×2 · ↑ · →×4 · ↓ · → · ↓×2 · espere cerca de 1,5 s, ↓ suba na vitória-régia de baixo quando passar · espere cerca de 1,5 s, ↓
  14. Queen solte Shift, espere um instante · ↓×2 · ← · ↓ · →×2 · ↓ · → · ↑×3 · ← · ↑ · → · ↑×2 · →×2 · ↑ · ←×3 · ↓×3 · ←
  15. Bard espere cerca de 7 s, → · ativar · ↓ · ↑ · ativar · ↑ · ativar · ← · ↓ · ↑ · ativar · ↑ · → · ativar · ← · ativar · ← · ativar · ↑×2 · ativar · ← · ativar · → · ↑ · ←
  16. Bard ativar · ← · ativar · → · ↑ · → · ↑ · → · ↑ · →
  17. Queen espere cerca de 12 s, → · → · ↓ · → · ↑ · → · ↑ · ←×6 · ↑ · ← · ↓ · →×3 · ↓
  18. Thief espere cerca de 7 s, ↓ · ←×4 · ↓ · ↑×2 · ← · ↓ · ← · ↑ · →×2 · ↓×2 · → · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑
  19. Thief ↑ · →×5 · ↓×3 · ←×2 · ↑ · ←×2 · →
  20. Thief ↓×2 · → · ↑ · →×2 · ↑×3 · ←×4 · ↑×4 · →
  21. Queen espere cerca de 12 s, ↑ · ←×3 · ↓×2 · ← · ↓ · →×3 · ↑ · → · ↓ · ↑×2
  22. Hero 5 espere cerca de 7 s, ↓ · ↓ · ←×2
  23. Wizard ↓×4 · → · ↓ · ←
  24. Hero 5 ←×3
  25. Wizard → · ↑ · → · ↓ · ←
  26. Hero 5 ←
  27. Wizard → · ↑ · ← · ↓ · →
  28. Hero 5 ↓
  29. Wizard espere cerca de 1 s, ← · ↓ · ← · ↓×2 · ←
  30. Hero 5 ↑ · ← · ↓
  31. Wizard espere cerca de 1 s, → · → · ↑×2
  32. Hero 5 ←
  33. Wizard ↓
  34. Hero 5 ↓
  35. Wizard ←
  36. Hero 5 ←
  37. Wizard ←
  38. Queen espere cerca de 12 s, ↑ · ↑ · ← · ↑ · →×3 · ↑ · → · ↓×3 · ← · ↓ · ←×2
  39. Hero 8 espere cerca de 7 s, → · →×3 · ↑ · ← · ↑ · ← · ↓ · → · ↓ · ← · ↓ · ←×2 · ↓×2 · → · ↑ · ← · ↑ · → · ↓ · → · ↑×2 · ativar
  40. Hero 8 →×3 · ↑ · → · ↓ · ←×4 · ↓×3
  41. Hero 8 segure Shift, ← · ↑ · ← · ↓ · segure Ctrl, → · ↓ · ← · ↑ · → · ↑ · →×2 · ↑×2 · →×3 · ↓ · ←×4 · ↓×2
  42. Hero 8 espere cerca de 4 s, ↓ · ↑ · ←×3 · ↓ · solte Ctrl, espere cerca de 4,5 s, ↑ · →×2 · ↑ · →×2 · ↑×2 · → · ↑ · →×2 · espere cerca de meio segundo, ativar · ↓×2
  43. Queen espere cerca de 22 s, → · ↓×3 · ←×2 · ↓ · ← · ↑×3 · → · ↑ · ← · →×2
  44. Gemsman 2 espere cerca de 12 s, ← · ← · → · ↓×2 · ←×4 · ↑ · ativar · ↓ · →×4 · ↑×2 · ←×2 · ↓ · ativar
  45. Hero 4 →×3 · ↑×2 · →
  46. Hero 4 ↓ · ← · ↓×2 · → · ↓×2 · ← · ↑×4 · → · ↓ · ↑ · ←×2 · ↑ · → · ↓ · → · ↑
  47. Gemsman 2 →×2 · ↓×2 · ←×3 · →
  48. Gemsman 2 ativar
  49. Hero 4 ↑
  50. Gemsman 2 →×2 · ↑×2 · ↓ · ativar · ↓ · ←×3 · →
  51. Hero 4 →
  52. Gemsman 2 ativar · →×2 · ↑ · →
  53. Queen espere cerca de 22 s, ↑ · →×3 · ↓×2 · → · ↓ · ←×3 · ↑ · ← · ↓ · ↑×2
  54. Hero 9 espere cerca de 12 s, ↓ · ↓ · →×2 · ↑ · ← · ↑ · ←×2 · ↑ · ←×2 · espere cerca de meio segundo, ↑ · ↑ · espere cerca de meio segundo, ↓ · segure Ctrl, → · ↓ · espere cerca de 4,5 s, ← · ← · ↑ · ← · ↓×4
  55. Hero 9 solte Ctrl, espere cerca de 1 s, ↑ · ↑×2 · →×4 · → enquanto o carrinho central passa · ↓ · → · ↓ · ← · ↓ · ← · ↑×2 · → · ↑ · ←×4 · ↑ · ←
  56. Hero 9 ↓×3 · espere cerca de 3,5 s, ↓ · ↑×3 · →×5 · ↓ · → · ↓×2 · → · ↓ · espere cerca de 1,5 s, ← · ↓
  57. Queen espere cerca de 83 s, ↓ · ←×3 · ↑×3 · ← · ↑ · →×3 · ↓ · →×3 · ↓×6 · → · ↑×3 · ← · ↑ · ←×2
  58. Hero 6 espere cerca de 12 s, ↑ · ↑×2 · ←×2 · ↑
  59. Priest 2 →×3 · ↑ · →×6
  60. Hero 6 →×2 · ↓×5 · → · ↓×2 · ←
  61. Hero 6 ↑ · ← · ↑ · →×9 · ↓ · → · ↑
  62. Hero 6 espere cerca de 10 s, ←
  63. Priest 2 ←×5
  64. Hero 6 ←×5 · ↑×7 · ←×5 · ↓×2 · →×3
  65. Hero 6 → · ↑
  66. Priest 2 ← · ↓
  67. Hero 6 → · ↓
  68. Priest 2 →
  69. Hero 6 ↓ · →×5 · ↑
  70. Priest 2 ↑
  71. Hero 6 →
  72. Priest 2 ↑
  73. Hero 6 → · ↑×5 · →
  74. Priest 2 ↓
  75. Hero 6 →
  76. Priest 2 →
  77. Queen espere cerca de 12 s, → · ↓×3 · ←×2 · ↓ · ← · ↑×3 · → · ↑ · ← · →×2
  78. Priest 1 espere cerca de 12 s, ← · ←×3 · ↓ · →×2 · ↑×5 · → · ↓ · ativar · ↓ · ativar · ↓ · ativar · ↓ · ativar · ← · ↓×2 · → · ativar · →
  79. Priest 1 ativar · → · ativar · ↑×2 · → · ↑ · ativar · ↑ · ← · ↑ · → · ativar · → · ativar · → · ativar · → · ativar · ↓ · ← · ↓×3 · ativar · ↑ · →×4 · ↓×2
  80. Queen espere cerca de 12 s, ↑ · ↑ · ← · ↑ · → · ↑ · → · ↓×6 · → · ↓ · ← · ↑×3 · ←
  81. Hero 3 espere cerca de 12 s, ↑ · ←×2 · ↑ · ←×2 · ↑ · ← · ↓×3 · ↑×2 · ← · ↑ · ← · ↓×4
  82. Hero 3 ↑×3 · →×5 · ↓ · →×5 · ↑ · → · ↓×3 · → · ↓ · ←×3 · ↑ · ← · ↓ · → · ↓×2
  83. Hero 3 ← · ativar · ↓ · → · ↓ · ← · ↑ · ← · ↓×2 · ← · ↓ · → · ativar
  84. Hero 3 espere cerca de 2,5 s, ↑ · ↑ · →×2 · ↑×4 · ativar · ↑ · ←×2 · ↑ · ←×3 · ↓×3 · →×2 · ↑
  85. Queen espere cerca de 12 s, → · → · ↓ · → · ↑×3 · → · ↑ · ←×3 · ↓×3 · ←
  86. Druid espere cerca de 12 s, ↑ · ←×5
  87. Hero 7 ↑ · ←×6 · ↑ · ← · ↑
  88. Druid →
  89. Hero 7 →
  90. Druid →
  91. Hero 7 →
  92. Druid →
  93. Hero 7 →
  94. Druid →
  95. Hero 7 →
  96. Hero 7 ↓ · →×3 · ↓×3 · → · ↓ · → · ↓ · → · ↓ · → · ↓ · → · ↓
  97. Druid ↓ · ←
  98. Hero 7 segure Ctrl, ← · ←
  99. Druid espere cerca de 3 s, ↓ · solte Ctrl, espere cerca de meio segundo, →
  100. Hero 7 segure Ctrl, → · → · ↓
  101. Hero 7 ↓×2 · ← · ↑×2 · → · ↑ · ←×2
  102. Druid espere cerca de 2 s, ↓
  103. Druid solte Ctrl, espere cerca de 1 s, ↑ · ←
  104. Hero 7 →×2 · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑×3 · ←×3 · ↑ · → · ↓ · → · ↓ · ←
  105. Queen espere cerca de 72 s, ↓ · ↓ · ← · ↓ · →×3 · ↓ · → · ↑×3 · ↓ · ←×7 · ↓ · →×3 · ↑×3 · →
  106. Hero 10 espere cerca de 12 s, ← · ←×2 · ↓ · ←
  107. Priest 3 ativar
  108. Hero 10 →×4
  109. Gemsman 3 ↓×4 · pegar/soltar · ↑×2 · ←×3 · ↑×3 · ←×4 · ↓×3 · →
  110. Warrior 2 ← · ↑
  111. Priest 3 ←×4 · ↑ · ←×2 · ↓
  112. Warrior 2 ←×4 · ↓ · →×12
  113. Warrior 2 ↑ · →×2 · ↓×3 · ←×2
  114. Priest 3 → · ↓×2 · ← · ↓ · ←×3
  115. Warrior 2 →×2 · ↑×2 · ←×14 · ↓ · ← · ↓×4 · ←×2 · ↓
  116. Warrior 2 → · ↓ · → · ↑×6 · → · ↑×2 · ← · ↓×3
  117. Priest 3 →×2
  118. Warrior 2 ↑×2 · →×15 · ↓×2 · ←×3 · ↓ · espere cerca de 10 s, ↑
  119. Priest 3 ←×2
  120. Warrior 2 ↓
  121. Hero 10 ↓ · →×2
  122. Hero 11 segure Ctrl, ← · ↓ · →×2 · espere cerca de 6 s, ativar
  123. Warrior 2 espere cerca de 5,5 s, ←
  124. Gemsman 3 pegar/soltar · solte Ctrl, espere cerca de 10 s, pegar/soltar
  125. Warrior 2 ←×4 · ↑×2
  126. Priest 3 → · ↑
  127. Warrior 2 ↑ · ←×7 · ↓×9
  128. Priest 3 ↓ · ←
  129. Warrior 2 ← · ↓ · → · ↑ · → · ↓×3
  130. Gemsman 3 pegar/soltar
  131. Hero 10 ←
  132. Warrior 2 ↓ · ↑×3 · ←
  133. Hero 10 ← · ↑×6 · ← · ↑×5 · →×7 · ↓×10
  134. Warrior 2 → · ↓×6
  135. Hero 11 ← · ↑ · ←
  136. Warrior 2 ↓ · ↑×7 · ←
  137. Hero 11 ← · ↑×10 · ← · ↑×5 · →×7 · ↓×9 · →
  138. Warrior 2 ↑ · ←
  139. Gemsman 3 ← · ↑×3 · →×4 · ↑×3 · ← · ↑×5 · →×7 · ↓×9 · ←
  140. Warrior 2 → · ↑×7 · →×7 · ↓×9
  141. Priest 3 → · ↓×5
  142. Queen espere cerca de 72 s, ← · ↓×4 · ←×3

Termine no centro

Depois que o grupo final chegar ao centro e Queen usar a saída, volte ao mundo e leia a placa rank1. Atravessar a porta final é uma etapa separada da conclusão do tabuleiro.

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