Order of the Sinking StarDer Atlas für Spieler

Order of the Sinking Star — Walkthrough: Fortschritt und erstes Ende

Kurzantwort

Prüfe die Kombinationstürme und Antipode-Endpunkte für das erste Ende und folge der Eingabefolge für das Endgame-Brett.

Endgame-Eingaben: Steam-Anordnung 26006400; nutze die Aktionsbelegung deiner Plattform.

Der Weg zum ersten Ende

Lerne von Crossroads aus die vier Grundwelten kennen und arbeite dann auf die Kombinationstürme an der Oberfläche hin. Für das Kennenlernen der Welten gibt es keine einzige vorgeschriebene Reihenfolge.

  1. Aktiviere vier geeignete Kombinationstürme an der Oberfläche.
  2. Benutze jeweils den freigeschalteten MINOR-Teleporter und entdecke den zugehörigen Endpunkt im Goldraum am Antipode. Ein Turmerfolg allein bedeutet nicht, dass dieser Endpunkt entdeckt wurde.
  3. Lies nach der Entdeckung von vier Endpunkten am Antipode das verbindende Freischaltschild, um end1 zu öffnen.
  4. Löse das erste Endgame-Brett. Lies anschließend in der Welt das rank1-Schild, öffne den Käfig zum Zugang ~end1 und gehe durch die Tür.

Ziele der Oberflächentürme

Diese Zahlen betreffen die normalen Rätselanforderungen des Oberflächenfortschritts. Sie sind nicht die Schildwerte der Low-Ebene und verlangen nicht sämtliche optionalen Rätsel. H = Heroes, M = Mirrors, S = Stones und B = Beamcasters.

Kombination Benötigte normale Rätsel
Heroes + Mirrors 8
Heroes + Stones 7
Mirrors + Stones 7
Heroes + Beamcasters 10
Mirrors + Beamcasters 6
Stones + Beamcasters 6

Der Leitfaden zu den letzten zwei Goldzonen hilft bei MxS und MxB. Die Low-Teleporterroute gehört zu einer anderen Ebene; vermische die Anforderungen nicht.

Endgame-Brett: Vorbereitung und Steuerung

Diese Folge gilt für The Antipode 1 in der Anordnung von Steam-Build 26006400. Vergleiche Figuren und Brett vor dem Start. Sie enthält 1514 Eingaben in 73 Wiedergabephasen; zur besseren Lesbarkeit sind sie unten in 142 Figurenabschnitte unterteilt.

Queen schiebt vier Blöcke auf vier Schalter, um vierzehn kleinere Bretter aufzurufen. Betritt sie über den Ausgang im Zentrum. Gelöste Bretter bleiben abgeschlossen; das fünfzehnte führt die Figuren zusammen.

Die Richtungen beziehen sich auf die Standardkamera. ×n bedeutet n Züge. Aktivieren und aufnehmen/ablegen sind die jeweils belegten Aktionen. Shift und Ctrl bezeichnen Tastaturzustände dieser Folge; verwende die entsprechenden Bedienelemente deiner Plattform. Lass beide vor dem Start für 50 Frames (etwa 0,833 Sekunden) los. Halte Wartezeiten und Figurenwechsel ein. Setze das Brett nicht mitten in der Folge zurück.

Die Reihenfolge lautet: Edelsteine/Double, Warrior-Schalter, Spiegel und versenkte Kristalle, Seerosenblätter, Bard und Spiegel, Thief und Strahlen, Wizard und Hero, Spiegel und Seerosenblätter, Gemsman/Torc, Wagen und Steine, Priest-Unterstützung, Priest und Spiegel, Tore und Edelsteine, Druid und Bäume, zuletzt die gemeinsame Gruppe.

Eingabefolge für Endgame

  1. Queen etwa 110 s warten · ↑×4 · ←×3 · ↓×3
  2. Queen →×3 · ↓
  3. Gemsman 1 Shift halten, etwa 10 s warten, ← · etwa 2,5 s warten, ↓ · ← · ↓ · ← · etwa 1 s warten, ← · ↓ · ← · ↓ · aufnehmen/ablegen · etwa 2,5 s warten, ↑ · etwa 3 s warten, → · etwa 7,5 s warten, ↑ · etwa eine halbe Sekunde warten, → · etwa 4,5 s warten, ↑ · etwa 3 s warten, ↑ · etwa 3 s warten, ↑ · etwa 3 s warten, ← · etwa 7,5 s warten, ← · etwa 5 s warten, ↑ · etwa 3 s warten, ↑ · etwa 3 s warten, → · etwa 5 s warten, aufnehmen/ablegen
  4. Gemsman 1 ← · ↓ · → · ↓×3 · ← · ↓ · ← · ↓ · ↑×2 · ← während der mittlere Wagen vorbeifährt · ←
  5. Queen Shift loslassen, etwa 9,5 s warten, ↓ · ←×3 · ↑×3 · ← · ↑ · →×3 · ↓ · → · ↓×2
  6. Warrior 1 etwa 7 s warten, → · ← · ↑ · ← · ↑×2 · ←×2 · ↓ · → · ↑ · → · ↓ · ↑ · → · ↑ · →×2 · ↓ · → · ↓ · ←×2 · ↓ · ← · ↓ · ← · ↑×2
  7. Warrior 1 →×2 · ↓ · → · ↑×2 · → · ↑ · ←×5 · →×7
  8. Queen etwa 2 s warten, → · etwa 10 s warten, ↑ · ↑ · ←×2 · ↑ · →×2 · ↑ · → · ↓×3 · ← · ↓ · → · ←×2
  9. Hero 1 etwa 7 s warten, → · → · ↑×2 · → · ↓ · → · ↓ · ← · ↑ · aktivieren · ←×2 · ↓
  10. Hero 1 → · ↑ · →×2 · ↓×2 · ↑×2 · ←×2 · ↓ · → · ↓ · → · ↑×2 · ← · aktivieren · ↓ · → · ↓×2 · aktivieren · ↑ · → · ↑
  11. Queen etwa 12 s warten, ↑ · →×3 · ↓×2 · → · ↓ · ←×3 · ↑ · ← · ↓ · ↑×2
  12. Hero 2 Shift halten, etwa 1 s warten · ← · ↓×2 · → · ↓ · ←×2 · ↑ · ← · ↓ · ← · ↑ · ↓ · ↑ · →×2 · ↑ · →×3 · ↑ · → · ↓×2 · → · ↓ · ←
  13. Hero 2 etwa 1 s warten, ↑ · ←×4 · ↓ · ← · ↑ · ← · ↓ · →×2 · ↑ · →×4 · ↓ · → · ↓×2 · etwa 1,5 s warten, ↓ beim Vorbeifahren auf das unterste Blatt steigen · etwa 1,5 s warten, ↓
  14. Queen Shift loslassen, kurz warten · ↓×2 · ← · ↓ · →×2 · ↓ · → · ↑×3 · ← · ↑ · → · ↑×2 · →×2 · ↑ · ←×3 · ↓×3 · ←
  15. Bard etwa 7 s warten, → · aktivieren · ↓ · ↑ · aktivieren · ↑ · aktivieren · ← · ↓ · ↑ · aktivieren · ↑ · → · aktivieren · ← · aktivieren · ← · aktivieren · ↑×2 · aktivieren · ← · aktivieren · → · ↑ · ←
  16. Bard aktivieren · ← · aktivieren · → · ↑ · → · ↑ · → · ↑ · →
  17. Queen etwa 12 s warten, → · → · ↓ · → · ↑ · → · ↑ · ←×6 · ↑ · ← · ↓ · →×3 · ↓
  18. Thief etwa 7 s warten, ↓ · ←×4 · ↓ · ↑×2 · ← · ↓ · ← · ↑ · →×2 · ↓×2 · → · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑
  19. Thief ↑ · →×5 · ↓×3 · ←×2 · ↑ · ←×2 · →
  20. Thief ↓×2 · → · ↑ · →×2 · ↑×3 · ←×4 · ↑×4 · →
  21. Queen etwa 12 s warten, ↑ · ←×3 · ↓×2 · ← · ↓ · →×3 · ↑ · → · ↓ · ↑×2
  22. Hero 5 etwa 7 s warten, ↓ · ↓ · ←×2
  23. Wizard ↓×4 · → · ↓ · ←
  24. Hero 5 ←×3
  25. Wizard → · ↑ · → · ↓ · ←
  26. Hero 5 ←
  27. Wizard → · ↑ · ← · ↓ · →
  28. Hero 5 ↓
  29. Wizard etwa 1 s warten, ← · ↓ · ← · ↓×2 · ←
  30. Hero 5 ↑ · ← · ↓
  31. Wizard etwa 1 s warten, → · → · ↑×2
  32. Hero 5 ←
  33. Wizard ↓
  34. Hero 5 ↓
  35. Wizard ←
  36. Hero 5 ←
  37. Wizard ←
  38. Queen etwa 12 s warten, ↑ · ↑ · ← · ↑ · →×3 · ↑ · → · ↓×3 · ← · ↓ · ←×2
  39. Hero 8 etwa 7 s warten, → · →×3 · ↑ · ← · ↑ · ← · ↓ · → · ↓ · ← · ↓ · ←×2 · ↓×2 · → · ↑ · ← · ↑ · → · ↓ · → · ↑×2 · aktivieren
  40. Hero 8 →×3 · ↑ · → · ↓ · ←×4 · ↓×3
  41. Hero 8 Shift halten, ← · ↑ · ← · ↓ · Ctrl halten, → · ↓ · ← · ↑ · → · ↑ · →×2 · ↑×2 · →×3 · ↓ · ←×4 · ↓×2
  42. Hero 8 etwa 4 s warten, ↓ · ↑ · ←×3 · ↓ · Ctrl loslassen, etwa 4,5 s warten, ↑ · →×2 · ↑ · →×2 · ↑×2 · → · ↑ · →×2 · etwa eine halbe Sekunde warten, aktivieren · ↓×2
  43. Queen etwa 22 s warten, → · ↓×3 · ←×2 · ↓ · ← · ↑×3 · → · ↑ · ← · →×2
  44. Gemsman 2 etwa 12 s warten, ← · ← · → · ↓×2 · ←×4 · ↑ · aktivieren · ↓ · →×4 · ↑×2 · ←×2 · ↓ · aktivieren
  45. Hero 4 →×3 · ↑×2 · →
  46. Hero 4 ↓ · ← · ↓×2 · → · ↓×2 · ← · ↑×4 · → · ↓ · ↑ · ←×2 · ↑ · → · ↓ · → · ↑
  47. Gemsman 2 →×2 · ↓×2 · ←×3 · →
  48. Gemsman 2 aktivieren
  49. Hero 4 ↑
  50. Gemsman 2 →×2 · ↑×2 · ↓ · aktivieren · ↓ · ←×3 · →
  51. Hero 4 →
  52. Gemsman 2 aktivieren · →×2 · ↑ · →
  53. Queen etwa 22 s warten, ↑ · →×3 · ↓×2 · → · ↓ · ←×3 · ↑ · ← · ↓ · ↑×2
  54. Hero 9 etwa 12 s warten, ↓ · ↓ · →×2 · ↑ · ← · ↑ · ←×2 · ↑ · ←×2 · etwa eine halbe Sekunde warten, ↑ · ↑ · etwa eine halbe Sekunde warten, ↓ · Ctrl halten, → · ↓ · etwa 4,5 s warten, ← · ← · ↑ · ← · ↓×4
  55. Hero 9 Ctrl loslassen, etwa 1 s warten, ↑ · ↑×2 · →×4 · → während der mittlere Wagen vorbeifährt · ↓ · → · ↓ · ← · ↓ · ← · ↑×2 · → · ↑ · ←×4 · ↑ · ←
  56. Hero 9 ↓×3 · etwa 3,5 s warten, ↓ · ↑×3 · →×5 · ↓ · → · ↓×2 · → · ↓ · etwa 1,5 s warten, ← · ↓
  57. Queen etwa 83 s warten, ↓ · ←×3 · ↑×3 · ← · ↑ · →×3 · ↓ · →×3 · ↓×6 · → · ↑×3 · ← · ↑ · ←×2
  58. Hero 6 etwa 12 s warten, ↑ · ↑×2 · ←×2 · ↑
  59. Priest 2 →×3 · ↑ · →×6
  60. Hero 6 →×2 · ↓×5 · → · ↓×2 · ←
  61. Hero 6 ↑ · ← · ↑ · →×9 · ↓ · → · ↑
  62. Hero 6 etwa 10 s warten, ←
  63. Priest 2 ←×5
  64. Hero 6 ←×5 · ↑×7 · ←×5 · ↓×2 · →×3
  65. Hero 6 → · ↑
  66. Priest 2 ← · ↓
  67. Hero 6 → · ↓
  68. Priest 2 →
  69. Hero 6 ↓ · →×5 · ↑
  70. Priest 2 ↑
  71. Hero 6 →
  72. Priest 2 ↑
  73. Hero 6 → · ↑×5 · →
  74. Priest 2 ↓
  75. Hero 6 →
  76. Priest 2 →
  77. Queen etwa 12 s warten, → · ↓×3 · ←×2 · ↓ · ← · ↑×3 · → · ↑ · ← · →×2
  78. Priest 1 etwa 12 s warten, ← · ←×3 · ↓ · →×2 · ↑×5 · → · ↓ · aktivieren · ↓ · aktivieren · ↓ · aktivieren · ↓ · aktivieren · ← · ↓×2 · → · aktivieren · →
  79. Priest 1 aktivieren · → · aktivieren · ↑×2 · → · ↑ · aktivieren · ↑ · ← · ↑ · → · aktivieren · → · aktivieren · → · aktivieren · → · aktivieren · ↓ · ← · ↓×3 · aktivieren · ↑ · →×4 · ↓×2
  80. Queen etwa 12 s warten, ↑ · ↑ · ← · ↑ · → · ↑ · → · ↓×6 · → · ↓ · ← · ↑×3 · ←
  81. Hero 3 etwa 12 s warten, ↑ · ←×2 · ↑ · ←×2 · ↑ · ← · ↓×3 · ↑×2 · ← · ↑ · ← · ↓×4
  82. Hero 3 ↑×3 · →×5 · ↓ · →×5 · ↑ · → · ↓×3 · → · ↓ · ←×3 · ↑ · ← · ↓ · → · ↓×2
  83. Hero 3 ← · aktivieren · ↓ · → · ↓ · ← · ↑ · ← · ↓×2 · ← · ↓ · → · aktivieren
  84. Hero 3 etwa 2,5 s warten, ↑ · ↑ · →×2 · ↑×4 · aktivieren · ↑ · ←×2 · ↑ · ←×3 · ↓×3 · →×2 · ↑
  85. Queen etwa 12 s warten, → · → · ↓ · → · ↑×3 · → · ↑ · ←×3 · ↓×3 · ←
  86. Druid etwa 12 s warten, ↑ · ←×5
  87. Hero 7 ↑ · ←×6 · ↑ · ← · ↑
  88. Druid →
  89. Hero 7 →
  90. Druid →
  91. Hero 7 →
  92. Druid →
  93. Hero 7 →
  94. Druid →
  95. Hero 7 →
  96. Hero 7 ↓ · →×3 · ↓×3 · → · ↓ · → · ↓ · → · ↓ · → · ↓ · → · ↓
  97. Druid ↓ · ←
  98. Hero 7 Ctrl halten, ← · ←
  99. Druid etwa 3 s warten, ↓ · Ctrl loslassen, etwa eine halbe Sekunde warten, →
  100. Hero 7 Ctrl halten, → · → · ↓
  101. Hero 7 ↓×2 · ← · ↑×2 · → · ↑ · ←×2
  102. Druid etwa 2 s warten, ↓
  103. Druid Ctrl loslassen, etwa 1 s warten, ↑ · ←
  104. Hero 7 →×2 · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑×3 · ←×3 · ↑ · → · ↓ · → · ↓ · ←
  105. Queen etwa 72 s warten, ↓ · ↓ · ← · ↓ · →×3 · ↓ · → · ↑×3 · ↓ · ←×7 · ↓ · →×3 · ↑×3 · →
  106. Hero 10 etwa 12 s warten, ← · ←×2 · ↓ · ←
  107. Priest 3 aktivieren
  108. Hero 10 →×4
  109. Gemsman 3 ↓×4 · aufnehmen/ablegen · ↑×2 · ←×3 · ↑×3 · ←×4 · ↓×3 · →
  110. Warrior 2 ← · ↑
  111. Priest 3 ←×4 · ↑ · ←×2 · ↓
  112. Warrior 2 ←×4 · ↓ · →×12
  113. Warrior 2 ↑ · →×2 · ↓×3 · ←×2
  114. Priest 3 → · ↓×2 · ← · ↓ · ←×3
  115. Warrior 2 →×2 · ↑×2 · ←×14 · ↓ · ← · ↓×4 · ←×2 · ↓
  116. Warrior 2 → · ↓ · → · ↑×6 · → · ↑×2 · ← · ↓×3
  117. Priest 3 →×2
  118. Warrior 2 ↑×2 · →×15 · ↓×2 · ←×3 · ↓ · etwa 10 s warten, ↑
  119. Priest 3 ←×2
  120. Warrior 2 ↓
  121. Hero 10 ↓ · →×2
  122. Hero 11 Ctrl halten, ← · ↓ · →×2 · etwa 6 s warten, aktivieren
  123. Warrior 2 etwa 5,5 s warten, ←
  124. Gemsman 3 aufnehmen/ablegen · Ctrl loslassen, etwa 10 s warten, aufnehmen/ablegen
  125. Warrior 2 ←×4 · ↑×2
  126. Priest 3 → · ↑
  127. Warrior 2 ↑ · ←×7 · ↓×9
  128. Priest 3 ↓ · ←
  129. Warrior 2 ← · ↓ · → · ↑ · → · ↓×3
  130. Gemsman 3 aufnehmen/ablegen
  131. Hero 10 ←
  132. Warrior 2 ↓ · ↑×3 · ←
  133. Hero 10 ← · ↑×6 · ← · ↑×5 · →×7 · ↓×10
  134. Warrior 2 → · ↓×6
  135. Hero 11 ← · ↑ · ←
  136. Warrior 2 ↓ · ↑×7 · ←
  137. Hero 11 ← · ↑×10 · ← · ↑×5 · →×7 · ↓×9 · →
  138. Warrior 2 ↑ · ←
  139. Gemsman 3 ← · ↑×3 · →×4 · ↑×3 · ← · ↑×5 · →×7 · ↓×9 · ←
  140. Warrior 2 → · ↑×7 · →×7 · ↓×9
  141. Priest 3 → · ↓×5
  142. Queen etwa 72 s warten, ← · ↓×4 · ←×3

Abschluss im Zentrum

Wenn die letzte Gruppe die Mitte erreicht hat und Queen den zentralen Ausgang benutzt, kehre in die Welt zurück und lies das rank1-Schild. Die letzte Tür ist ein eigener Schritt nach dem Lösen des Bretts.

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