Order of the Sinking StarEl atlas del jugador

Order of the Sinking Star — Guía de progresión y primer final

Respuesta rápida

Planifica el primer final con las torres y los puntos de teletransporte de Antipode, y sigue la secuencia del tablero de Endgame.

Secuencia de Endgame: disposición del build de Steam 26006400; usa las acciones de tu plataforma.

El camino hasta el primer final

Aprende las reglas de los cuatro mundos básicos desde Crossroads y avanza hacia las torres de combinación de la superficie. No hay un único orden obligatorio para aprender las mecánicas.

  1. Activa cuatro torres de combinación válidas de la superficie.
  2. Usa el teletransportador MINOR que habilita cada torre. Descubre su extremo correspondiente en la sala dorada de Antipode: tener el logro de una torre no equivale a haber descubierto ese extremo.
  3. Cuando hayas descubierto cuatro extremos, lee el cartel de desbloqueo que los conecta en Antipode para abrir end1.
  4. Completa el primer tablero de Endgame. De vuelta en el mundo, lee el cartel rank1, abre la jaula que da acceso a ~end1 y entra por la puerta.

Objetivos de las torres de superficie

Estas cifras corresponden a los requisitos de puzles ordinarios de la progresión de superficie. No son las cifras de los carteles de la capa Low ni significan que debas resolver todos los puzles opcionales. H = Heroes, M = Mirrors, S = Stones y B = Beamcasters.

Combinación Puzles ordinarios necesarios
Heroes + Mirrors 8
Heroes + Stones 7
Mirrors + Stones 7
Heroes + Beamcasters 10
Mirrors + Beamcasters 6
Stones + Beamcasters 6

La guía de las dos últimas zonas doradas ayuda a localizar MxS y MxB. La ruta de los teletransportadores Low pertenece a otra capa; no mezcles sus requisitos.

Tablero de Endgame: preparación y controles

Esta secuencia corresponde a The Antipode 1, con la disposición de Steam 26006400. Comprueba los personajes y el tablero antes de empezar. Contiene 1514 acciones agrupadas en 73 fases de reproducción; la lista las divide en 142 segmentos por personaje para facilitar su lectura.

Queen empuja cuatro bloques sobre cuatro botones para llamar a catorce tableros pequeños. Entra por la salida del centro. Los tableros completados conservan su estado y el decimoquinto reúne a los personajes.

Las direcciones corresponden a la cámara predeterminada del tablero. ×n indica n movimientos. Activar y recoger/soltar son las acciones que tengas asignadas. Shift y Ctrl indican estados de los controles del teclado; utiliza sus equivalentes en tu plataforma. Suelta ambos durante 50 fotogramas (unos 0,833 segundos) antes de empezar. Respeta las esperas y los cambios de personaje. No reinicies a mitad de la secuencia.

El orden de los tableros es: gemas/Double, botones de Warrior, espejos y cristales hundidos, nenúfares, Bard y espejos, Thief y rayos, Wizard y Hero, espejos y nenúfares, Gemsman/Torc, carros y piedras, apoyo de Priest, Priest y espejos, puertas y gemas, Druid y árboles, y el grupo final.

Secuencia de Endgame

  1. Queen espera unos 110 s · ↑×4 · ←×3 · ↓×3
  2. Queen →×3 · ↓
  3. Gemsman 1 mantén Shift, espera unos 10 s, ← · espera unos 2,5 s, ↓ · ← · ↓ · ← · espera unos 1 s, ← · ↓ · ← · ↓ · recoger/soltar · espera unos 2,5 s, ↑ · espera unos 3 s, → · espera unos 7,5 s, ↑ · espera aproximadamente medio segundo, → · espera unos 4,5 s, ↑ · espera unos 3 s, ↑ · espera unos 3 s, ↑ · espera unos 3 s, ← · espera unos 7,5 s, ← · espera unos 5 s, ↑ · espera unos 3 s, ↑ · espera unos 3 s, → · espera unos 5 s, recoger/soltar
  4. Gemsman 1 ← · ↓ · → · ↓×3 · ← · ↓ · ← · ↓ · ↑×2 · ← mientras pasa el carro central · ←
  5. Queen suelta Shift, espera unos 9,5 s, ↓ · ←×3 · ↑×3 · ← · ↑ · →×3 · ↓ · → · ↓×2
  6. Warrior 1 espera unos 7 s, → · ← · ↑ · ← · ↑×2 · ←×2 · ↓ · → · ↑ · → · ↓ · ↑ · → · ↑ · →×2 · ↓ · → · ↓ · ←×2 · ↓ · ← · ↓ · ← · ↑×2
  7. Warrior 1 →×2 · ↓ · → · ↑×2 · → · ↑ · ←×5 · →×7
  8. Queen espera unos 2 s, → · espera unos 10 s, ↑ · ↑ · ←×2 · ↑ · →×2 · ↑ · → · ↓×3 · ← · ↓ · → · ←×2
  9. Hero 1 espera unos 7 s, → · → · ↑×2 · → · ↓ · → · ↓ · ← · ↑ · activar · ←×2 · ↓
  10. Hero 1 → · ↑ · →×2 · ↓×2 · ↑×2 · ←×2 · ↓ · → · ↓ · → · ↑×2 · ← · activar · ↓ · → · ↓×2 · activar · ↑ · → · ↑
  11. Queen espera unos 12 s, ↑ · →×3 · ↓×2 · → · ↓ · ←×3 · ↑ · ← · ↓ · ↑×2
  12. Hero 2 mantén Shift, espera unos 1 s · ← · ↓×2 · → · ↓ · ←×2 · ↑ · ← · ↓ · ← · ↑ · ↓ · ↑ · →×2 · ↑ · →×3 · ↑ · → · ↓×2 · → · ↓ · ←
  13. Hero 2 espera unos 1 s, ↑ · ←×4 · ↓ · ← · ↑ · ← · ↓ · →×2 · ↑ · →×4 · ↓ · → · ↓×2 · espera unos 1,5 s, ↓ sube al nenúfar inferior cuando pase · espera unos 1,5 s, ↓
  14. Queen suelta Shift, espera un momento · ↓×2 · ← · ↓ · →×2 · ↓ · → · ↑×3 · ← · ↑ · → · ↑×2 · →×2 · ↑ · ←×3 · ↓×3 · ←
  15. Bard espera unos 7 s, → · activar · ↓ · ↑ · activar · ↑ · activar · ← · ↓ · ↑ · activar · ↑ · → · activar · ← · activar · ← · activar · ↑×2 · activar · ← · activar · → · ↑ · ←
  16. Bard activar · ← · activar · → · ↑ · → · ↑ · → · ↑ · →
  17. Queen espera unos 12 s, → · → · ↓ · → · ↑ · → · ↑ · ←×6 · ↑ · ← · ↓ · →×3 · ↓
  18. Thief espera unos 7 s, ↓ · ←×4 · ↓ · ↑×2 · ← · ↓ · ← · ↑ · →×2 · ↓×2 · → · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑
  19. Thief ↑ · →×5 · ↓×3 · ←×2 · ↑ · ←×2 · →
  20. Thief ↓×2 · → · ↑ · →×2 · ↑×3 · ←×4 · ↑×4 · →
  21. Queen espera unos 12 s, ↑ · ←×3 · ↓×2 · ← · ↓ · →×3 · ↑ · → · ↓ · ↑×2
  22. Hero 5 espera unos 7 s, ↓ · ↓ · ←×2
  23. Wizard ↓×4 · → · ↓ · ←
  24. Hero 5 ←×3
  25. Wizard → · ↑ · → · ↓ · ←
  26. Hero 5 ←
  27. Wizard → · ↑ · ← · ↓ · →
  28. Hero 5 ↓
  29. Wizard espera unos 1 s, ← · ↓ · ← · ↓×2 · ←
  30. Hero 5 ↑ · ← · ↓
  31. Wizard espera unos 1 s, → · → · ↑×2
  32. Hero 5 ←
  33. Wizard ↓
  34. Hero 5 ↓
  35. Wizard ←
  36. Hero 5 ←
  37. Wizard ←
  38. Queen espera unos 12 s, ↑ · ↑ · ← · ↑ · →×3 · ↑ · → · ↓×3 · ← · ↓ · ←×2
  39. Hero 8 espera unos 7 s, → · →×3 · ↑ · ← · ↑ · ← · ↓ · → · ↓ · ← · ↓ · ←×2 · ↓×2 · → · ↑ · ← · ↑ · → · ↓ · → · ↑×2 · activar
  40. Hero 8 →×3 · ↑ · → · ↓ · ←×4 · ↓×3
  41. Hero 8 mantén Shift, ← · ↑ · ← · ↓ · mantén Ctrl, → · ↓ · ← · ↑ · → · ↑ · →×2 · ↑×2 · →×3 · ↓ · ←×4 · ↓×2
  42. Hero 8 espera unos 4 s, ↓ · ↑ · ←×3 · ↓ · suelta Ctrl, espera unos 4,5 s, ↑ · →×2 · ↑ · →×2 · ↑×2 · → · ↑ · →×2 · espera aproximadamente medio segundo, activar · ↓×2
  43. Queen espera unos 22 s, → · ↓×3 · ←×2 · ↓ · ← · ↑×3 · → · ↑ · ← · →×2
  44. Gemsman 2 espera unos 12 s, ← · ← · → · ↓×2 · ←×4 · ↑ · activar · ↓ · →×4 · ↑×2 · ←×2 · ↓ · activar
  45. Hero 4 →×3 · ↑×2 · →
  46. Hero 4 ↓ · ← · ↓×2 · → · ↓×2 · ← · ↑×4 · → · ↓ · ↑ · ←×2 · ↑ · → · ↓ · → · ↑
  47. Gemsman 2 →×2 · ↓×2 · ←×3 · →
  48. Gemsman 2 activar
  49. Hero 4 ↑
  50. Gemsman 2 →×2 · ↑×2 · ↓ · activar · ↓ · ←×3 · →
  51. Hero 4 →
  52. Gemsman 2 activar · →×2 · ↑ · →
  53. Queen espera unos 22 s, ↑ · →×3 · ↓×2 · → · ↓ · ←×3 · ↑ · ← · ↓ · ↑×2
  54. Hero 9 espera unos 12 s, ↓ · ↓ · →×2 · ↑ · ← · ↑ · ←×2 · ↑ · ←×2 · espera aproximadamente medio segundo, ↑ · ↑ · espera aproximadamente medio segundo, ↓ · mantén Ctrl, → · ↓ · espera unos 4,5 s, ← · ← · ↑ · ← · ↓×4
  55. Hero 9 suelta Ctrl, espera unos 1 s, ↑ · ↑×2 · →×4 · → mientras pasa el carro central · ↓ · → · ↓ · ← · ↓ · ← · ↑×2 · → · ↑ · ←×4 · ↑ · ←
  56. Hero 9 ↓×3 · espera unos 3,5 s, ↓ · ↑×3 · →×5 · ↓ · → · ↓×2 · → · ↓ · espera unos 1,5 s, ← · ↓
  57. Queen espera unos 83 s, ↓ · ←×3 · ↑×3 · ← · ↑ · →×3 · ↓ · →×3 · ↓×6 · → · ↑×3 · ← · ↑ · ←×2
  58. Hero 6 espera unos 12 s, ↑ · ↑×2 · ←×2 · ↑
  59. Priest 2 →×3 · ↑ · →×6
  60. Hero 6 →×2 · ↓×5 · → · ↓×2 · ←
  61. Hero 6 ↑ · ← · ↑ · →×9 · ↓ · → · ↑
  62. Hero 6 espera unos 10 s, ←
  63. Priest 2 ←×5
  64. Hero 6 ←×5 · ↑×7 · ←×5 · ↓×2 · →×3
  65. Hero 6 → · ↑
  66. Priest 2 ← · ↓
  67. Hero 6 → · ↓
  68. Priest 2 →
  69. Hero 6 ↓ · →×5 · ↑
  70. Priest 2 ↑
  71. Hero 6 →
  72. Priest 2 ↑
  73. Hero 6 → · ↑×5 · →
  74. Priest 2 ↓
  75. Hero 6 →
  76. Priest 2 →
  77. Queen espera unos 12 s, → · ↓×3 · ←×2 · ↓ · ← · ↑×3 · → · ↑ · ← · →×2
  78. Priest 1 espera unos 12 s, ← · ←×3 · ↓ · →×2 · ↑×5 · → · ↓ · activar · ↓ · activar · ↓ · activar · ↓ · activar · ← · ↓×2 · → · activar · →
  79. Priest 1 activar · → · activar · ↑×2 · → · ↑ · activar · ↑ · ← · ↑ · → · activar · → · activar · → · activar · → · activar · ↓ · ← · ↓×3 · activar · ↑ · →×4 · ↓×2
  80. Queen espera unos 12 s, ↑ · ↑ · ← · ↑ · → · ↑ · → · ↓×6 · → · ↓ · ← · ↑×3 · ←
  81. Hero 3 espera unos 12 s, ↑ · ←×2 · ↑ · ←×2 · ↑ · ← · ↓×3 · ↑×2 · ← · ↑ · ← · ↓×4
  82. Hero 3 ↑×3 · →×5 · ↓ · →×5 · ↑ · → · ↓×3 · → · ↓ · ←×3 · ↑ · ← · ↓ · → · ↓×2
  83. Hero 3 ← · activar · ↓ · → · ↓ · ← · ↑ · ← · ↓×2 · ← · ↓ · → · activar
  84. Hero 3 espera unos 2,5 s, ↑ · ↑ · →×2 · ↑×4 · activar · ↑ · ←×2 · ↑ · ←×3 · ↓×3 · →×2 · ↑
  85. Queen espera unos 12 s, → · → · ↓ · → · ↑×3 · → · ↑ · ←×3 · ↓×3 · ←
  86. Druid espera unos 12 s, ↑ · ←×5
  87. Hero 7 ↑ · ←×6 · ↑ · ← · ↑
  88. Druid →
  89. Hero 7 →
  90. Druid →
  91. Hero 7 →
  92. Druid →
  93. Hero 7 →
  94. Druid →
  95. Hero 7 →
  96. Hero 7 ↓ · →×3 · ↓×3 · → · ↓ · → · ↓ · → · ↓ · → · ↓ · → · ↓
  97. Druid ↓ · ←
  98. Hero 7 mantén Ctrl, ← · ←
  99. Druid espera unos 3 s, ↓ · suelta Ctrl, espera aproximadamente medio segundo, →
  100. Hero 7 mantén Ctrl, → · → · ↓
  101. Hero 7 ↓×2 · ← · ↑×2 · → · ↑ · ←×2
  102. Druid espera unos 2 s, ↓
  103. Druid suelta Ctrl, espera unos 1 s, ↑ · ←
  104. Hero 7 →×2 · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑ · ← · ↑×3 · ←×3 · ↑ · → · ↓ · → · ↓ · ←
  105. Queen espera unos 72 s, ↓ · ↓ · ← · ↓ · →×3 · ↓ · → · ↑×3 · ↓ · ←×7 · ↓ · →×3 · ↑×3 · →
  106. Hero 10 espera unos 12 s, ← · ←×2 · ↓ · ←
  107. Priest 3 activar
  108. Hero 10 →×4
  109. Gemsman 3 ↓×4 · recoger/soltar · ↑×2 · ←×3 · ↑×3 · ←×4 · ↓×3 · →
  110. Warrior 2 ← · ↑
  111. Priest 3 ←×4 · ↑ · ←×2 · ↓
  112. Warrior 2 ←×4 · ↓ · →×12
  113. Warrior 2 ↑ · →×2 · ↓×3 · ←×2
  114. Priest 3 → · ↓×2 · ← · ↓ · ←×3
  115. Warrior 2 →×2 · ↑×2 · ←×14 · ↓ · ← · ↓×4 · ←×2 · ↓
  116. Warrior 2 → · ↓ · → · ↑×6 · → · ↑×2 · ← · ↓×3
  117. Priest 3 →×2
  118. Warrior 2 ↑×2 · →×15 · ↓×2 · ←×3 · ↓ · espera unos 10 s, ↑
  119. Priest 3 ←×2
  120. Warrior 2 ↓
  121. Hero 10 ↓ · →×2
  122. Hero 11 mantén Ctrl, ← · ↓ · →×2 · espera unos 6 s, activar
  123. Warrior 2 espera unos 5,5 s, ←
  124. Gemsman 3 recoger/soltar · suelta Ctrl, espera unos 10 s, recoger/soltar
  125. Warrior 2 ←×4 · ↑×2
  126. Priest 3 → · ↑
  127. Warrior 2 ↑ · ←×7 · ↓×9
  128. Priest 3 ↓ · ←
  129. Warrior 2 ← · ↓ · → · ↑ · → · ↓×3
  130. Gemsman 3 recoger/soltar
  131. Hero 10 ←
  132. Warrior 2 ↓ · ↑×3 · ←
  133. Hero 10 ← · ↑×6 · ← · ↑×5 · →×7 · ↓×10
  134. Warrior 2 → · ↓×6
  135. Hero 11 ← · ↑ · ←
  136. Warrior 2 ↓ · ↑×7 · ←
  137. Hero 11 ← · ↑×10 · ← · ↑×5 · →×7 · ↓×9 · →
  138. Warrior 2 ↑ · ←
  139. Gemsman 3 ← · ↑×3 · →×4 · ↑×3 · ← · ↑×5 · →×7 · ↓×9 · ←
  140. Warrior 2 → · ↑×7 · →×7 · ↓×9
  141. Priest 3 → · ↓×5
  142. Queen espera unos 72 s, ← · ↓×4 · ←×3

Termina en el centro

Cuando el grupo final llegue al centro y Queen utilice su salida, vuelve al mundo y lee el cartel rank1. Atravesar la puerta final es un paso distinto de completar el tablero.

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