Controls and starting layout
This walkthrough covers 27 boards in The Mirror Isles, east of Crossroads. It does not include later combination regions such as Mirrors and Stones or Vertical Mirrors.
A = Activate, using your configured action button. ×n = n moves. Directions follow the board’s default camera. On multi-character boards, Hero 1/2 refer to the starting layout’s numbered characters. Copies move together; they are not independently selectable Heroes. Continue across numbered lines without Reset.
Match the mirrors, stones, characters, and exits before starting. The sequences use Steam layouts from builds 25882299, 25998871, and 26006400, as specified under each board.
Mirror rules to remember
A magical mirror performs the swap; ordinary mirrors redirect the reflected path. Distance from the first mirror matters. A blocked required reflection can prevent the whole activation. Mirrors can copy or merge living objects. Finish with every exit occupied and no character lost.
Board 1: Bridge the islands and return to the exit
Layout: Steam build 25882299.
- Hero ↓×2 · ← · A
- Hero ↑×4 · A · ←×3
- Hero →×6 · A
- Hero ↓×2 · →×2 · ↑
- Hero ←×2 · ↑ · →×6 · ↓ · → · ↑ · → · ↑ · ←×3 · ↓ · ← · ↑×5
- Hero ↓×5 · ←×3 · A
- Hero → · ↑ · →×2 · ↓
- Hero ↑ · ←×2 · ↓ · → · ↑ · → · ↓×3
- Hero ←×3 · ↓ · → · ↓ · ←×2 · →×5 · ↑ · ←×5
- Hero ↓ · → · ↓×5 · ←×3 · ↓×2 · A · ← · ↓
Board 2: Stack mirrors to change the landing row
Layout: Steam build 25882299.
- Hero ↑ · ← · A · ←×2 · A×3
- Hero ↑ · ↓×2 · ← · ↓×2 · → · ↑×2 · → · ↑ · A · ↑×2
- Hero →×7 · ↑ · → · A
- Hero →×5 · ↑ · → · ↑ · → · ↑ · → · ↑
- Hero →×5 · A · →
Board 3: Sink a crystal beside the exit
Layout: Steam build 25882299.
- Hero →×2 · ↑ · A
- Hero ↓×3 · → · ↓ · A · ↓
- Hero ↑×5 · A
- Hero ← · ↑ · ←×3 · ↑ · ←×5 · ↑×2
- Hero → · ↓×2 · →×4 · ↓ · →×3 · ↓ · → · A
- Hero ↓×4 · ↑ · →×2 · ↓ · ←×2 · → · ↓ · ← · ↑ · A
- Hero ← · ↑×5 · A · ↓ · → · ↓
Board 4: Make a U-shaped reflection
Layout: Steam build 25882299.
- Hero ← · A
- Hero → · ↓ · → · ↑×3 · ← · ↑ · → · ← · A
- Hero →×3 · ↑ · A · ← · ↑ · ← · ↓×2 · → · ↓ · ←×2
- Hero →×2 · A
- Hero ← · ↓ · ←×4 · ↑ · ← · A · ↓ · →×3 · ↑
Board 5: Divide the work between two Heroes
Layout: Steam build 26006400.
- Hero 2 → · ↑ · ←×3
- Hero 1 ↓
- Hero 2 →×3 · ↑×2 · ←×2 · ↑ · ← · ↓×2
- Hero 1 ↓ · ← · ↓ · A
- Hero 2 ↑ · →×2 · ↓ · → · ↓ · ←×3 · ↑ · A
- Hero 1 →×4 · ↑×9
- Hero 1 → · A · ↑×2 · ← · ↓×9
- Hero 2 ↑×3 · →×2 · ↓×3 · → · ↓ · ←×3 · ↓ · A
- Hero 2 ↑ · ←
- Hero 1 ← · ↓×2 · → · ↑×9 · → · A · ↑×2 · ← · ↓×3
- Hero 1 → · ↓×2 · ← · A · → · A · ↑×3 · A · →×4 · A · → · A
- Hero 1 ↑ · ←×5 · ↑ · ← · ↓×9 · A
- Hero 1 ← · ↓ · A · ↑×9 · → · A
- Hero 1 ↑×2 · ← · ↓×3 · → · ↓×2 · ← · A · → · A · ↑×3 · ← · ↑ · →×4 · ↓ · A
- Hero 1 → · ↑×5 · →
- Hero 1 A
- Hero 2 ← · ↓
Board 6: Support the lower landing point
Layout: Steam build 26006400.
- Hero 2 ←×7 · ↓
- Hero 1 ↑ · ←×2 · ↓×2 · →
- Hero 1 A
- Hero 2 ← · ↑ · A
- Hero 1 ↓×2 · ← · ↑×3 · → · A
- Hero 1 →×2
Board 7: Move the mirror to the lower island
Layout: Steam build 26006400.
- Hero ←×2 · ↓ · ↑ · →×2 · ↓×2 · ←×3
- Hero →×3 · ↑×2 · ← · ↓ · → · ↓ · ←×4
- Hero →×4 · A
- Hero ↓×2 · → · ↑×4
- Hero ↓×5 · ←×2 · ↑×2 · ← · ↑ · →×2 · ↓ · → · ↑×4
- Hero ↑ · ←×2 · ↑×2 · → · ↓ · ← · ↓ · → · ↑ · → · ↓×4 · → · ↓×2 · ← · ↑×2
- Hero ↓×5 · A · ↓×2
Board 8: Extend the lower island
Layout: Steam build 26006400.
- Hero ↑ · ←×4 · ↑ · ← · ↓
- Hero →×3 · ↑×2 · ← · ↓ · → · ↓ · ←×2 · ↑ · ← · ↓×2
- Hero ↓ · A
- Hero ← · ↑ · ←×9
- Hero →×4 · ↓×3 · ← · ↑×2 · → · ↑ · ←×5
- Hero →×5 · ↓×2 · → · ↑ · → · ↑ · ←×7
- Hero →×6 · A · ← · ↑
Board 9: Lower the landing point in stages
Layout: Steam build 25882299.
- Hero →×2 · ↓×2 · A
- Hero ←×2 · A
- Hero ←×3 · ↑ · ←×3
Board 10: Align the left-island mirror
Layout: Steam build 25882299.
- Hero → · ↑ · → · ↓ · → · ↓ · ←×2
- Hero →×3 · A
- Hero ← · ↓×3 · A
- Hero ↑×3
- Hero ↓×5 · A · →
Board 11: Build a three-stone bridge
Layout: Steam build 25998871.
- Hero ↓ · ←×3 · ↑ · → · ↓ · → · ↑×3
- Hero ↑×2 · ←×4 · A
- Hero ↑×7 · ← · ↑ · →
- Hero ↓ · → · ↓×3 · A
- Hero → · ↑ · →×2 · ↓ · ← · ↑ · ← · ↓×2
- Hero ↑×3 · → · ↑ · →×2 · ↓ · ←×2 · ↑ · ← · ↓×7
- Hero → · ↓ · ←×4
- Hero ←×3 · ↑×6 · → · ↓×5 · ← · ↓ · →×5
- Hero ↑ · →×2 · ↓×5 · ← · ↓ · A · → · ↑
Board 12: Sink a distant landing stone
Layout: Steam build 25882299.
- Hero ↑×2 · →×3
- Hero A
- Hero →×2 · ↑×3 · → · ↑ · ←×2 · ↓ · ← · ↑×2
- Hero ↑ · A
- Hero ↑×4
Board 13: Reach the far side of the upper stone
Layout: Steam build 25882299.
- Hero ← · ↓ · ← · ↑×2
- Hero ↑ · A
- Hero ↑×2 · ← · ↓×2 · → · ↓ · ←×2
- Hero ↑ · ← · ↓×3
- Hero ↑×3 · →×3 · A
- Hero →×8
Board 14: Use two stones as landing points
Layout: Steam build 26006400.
- Hero → · ↑×2 · →
- Hero ↓×2 · ←×7 · ↑×3 · ← · ↑ · ←×4 · ↓
- Hero →×3 · ↑ · → · ↓×4
- Hero →×5 · ↑×2 · →×2 · ↓ · → · ↑
- Hero ↓ · → · A
- Hero ← · ↑ · ← · ↓×2
- Hero → · ↓ · ←×8 · A
- Hero ↑×3 · A · ←×4
- Hero →×4 · A · ↓ · ←×2
Board 15: Copy a Hero for two exits
Layout: Steam build 25882299.
- Hero ↓ · ←×2
- Hero ↑×2 · ←×4
- Hero → · A
- Hero A
- Hero →×3 · A
- Hero ← · ↓
Board 16: Copy again for three exits
Layout: Steam build 25882299.
- Hero ←×4 · ↑ · → · ↓ · → · ↓
- Hero A
- Hero ← · ↓ · ← · ↓ · A
- Hero ←×2 · ↓×2 · A
- Hero ↑ · ←
Board 17: Teleport a crystal bridge
Layout: Steam build 25882299.
- Hero ← · ↓ · ←×2 · ↑ · → · ↓ · → · ↑×3
- Hero ↑×2 · ←×4 · A
- Hero ↑×7
- Hero ↓×4 · A
- Hero ↑×2 · → · ↓×2 · ← · A
- Hero ↑×4 · ← · ↑ · → · ↑ · → · ↓ · A
- Hero ↓×4 · ← · ↓ · A
- Hero →×5
- Hero ↑ · →×2 · ↓×4 · ← · ↓×2 · A · → · ↑
Board 18: Send crystals to the left island
Layout: Steam build 25882299.
- Hero →×2 · ↑ · A
- Hero ↓×4 · A · ↓ · → · ↑×2 · → · ↑ · ←
- Hero ↑ · A
- Hero ← · ↓×2 · ↑×3
- Hero → · A
- Hero ← · A
- Hero ← · ↓ · ← · ↑×5 · → · ↑
Board 19: Route a crystal around the wall
Layout: Steam build 26006400.
- Hero ↑×3 · → · ↑ · ←×2 · ↓ · ← · ↓ · →×5
- Hero ← · ↑ · ← · ↑ · →×2
- Hero A
- Hero → · ↓ · A
- Hero →×8 · ↓
Board 20: Fill the horizontal gaps
Layout: Steam build 25882299.
- Hero ← · ↓×2 · A
- Hero ← · ↑ · → · ↓ · A
- Hero → · ↑×2 · ← · ↑ · → · ↓ · → · ↑ · ← · ↓×2 · A
- Hero → · A
- Hero →×3 · ↑×3 · → · ↓×2 · → · ↓ · ←×4
- Hero ↑×2 · → · ↓ · → · ↓ · ← · A
- Hero ←×3 · A
- Hero → · ↓ · ← · ↑ · ←×2 · ↓×2 · → · ↑×3
- Hero ↑ · →×5 · ↑ · → · ↓
- Hero →×4 · ↓ · A · ↓
Board 21: Make a mirror base and an exit step
Layout: Steam build 25882299.
- Hero ↓ · ← · ↓×3 · ← · ↑ · ← · ↑
- Hero A
- Hero ↑ · A
- Hero → · ↑ · ← · ↓ · ← · ↑
- Hero ↓×2 · A
- Hero ↑ · ← · ↑ · ← · ↑ · ← · ↓×2 · A
- Hero ↓ · A · ←×3 · ↑ · ←
Board 22: Move the crystal to the lower arm
Layout: Steam build 26006400.
- Hero ← · ↑ · ←×2 · ↓×2 · → · ↑ · → · ↓
- Hero ← · ↓ · A
- Hero →×2 · ↑ · → · A
- Hero →×3 · ↓ · A
- Hero ↑ · → · A · →×5 · ↑
Board 23: Repeat the crystal-copy bridge
Layout: Steam build 25998871.
- Hero ← · ↓×3 · → · ↑×2 · ↓×4 · A
- Hero ↓ · → · ↓×2 · ← · ↑×3
- Hero ↓ · →×3 · ↑×2 · ← · ↓ · → · ↓ · ←×2 · ↓ · ← · ↑ · ↓
- Hero A
- Hero → · ↑ · → · ↑×3 · ←×2 · ↓ · → · ↑ · → · ← · ↓ · → · ↑ · → · ↓×3
- Hero ←×3 · ↑ · ↓ · A×2
- Hero ↑ · ←×2 · ↓ · →×2 · ↑ · → · ↓×3 · ← · ↓ · →
- Hero ← · ↑ · ←×2 · ↑ · ↓ · A×2
- Hero ↑ · ←×2 · ↓ · → · ↑ · → · ↓×3 · ← · ↓ · →×3
- Hero ←×4 · ↑×2 · ↓ · A×2
- Hero ↑ · ←×2 · ↓ · → · ↑ · → · ↓×3 · ← · ↓ · →×5 · ↓×2
Board 24: Merge the Heroes
Layout: Steam build 25882299.
- Hero → · ↑ · A
- Hero ↑ · → · ↓ · A · ←
- Hero → · ↓ · ← · ↑
- Hero A
- Hero → · ↑×2
Board 25: Copy the pair to the right island
Layout: Steam build 26006400.
- Hero ← · ↓×2 · →×3
- Hero A
- Hero ↓×2 · ←×2 · A
- Hero → · ↓×2 · A
- Hero →×3 · ↓ · ← · → · ↑×4
- Hero ←×2 · ↑×2 · ←×3 · ↑ · → · ↓ · ↑
Board 26: Launch crystals from the left column
Layout: Steam build 26006400.
- Hero ←×2 · ↑×2 · ← · ↓×2 · A
- Hero ↓×3 · ↑×3 · A · ↓×2
- Hero → · ↑×2 · → · ↑ · ←
- Hero A×2
- Hero → · ↓×2 · → · ↓ · ←×2 · ↑ · ← · ↓×2 · → · A
- Hero ← · A · ← · A
- Hero ↑ · → · ↑×6 · → · ↓×4 · → · ↓ · ←×2 · ↑ · ← · ↓×2 · → · A
- Hero ← · A · ←×6
Board 27: Drop a stacked crystal into the exit gap
Layout: Steam build 26006400.
- Hero ↑×4 · →×5 · ↑×2 · →×5 · ↓
- Hero ↑ · ←×5 · ↓×2 · ←×6 · ↓×2 · ← · ↓
- Hero → · ↓ · → · ↑×3 · ← · ↑ · →×2 · A
- Hero ←×2 · ↓×4 · ← · ↓ · → · ↓ · → · ↑×5 · ← · ↑ · →×2 · A
- Hero →×4 · ↑×2 · →×5 · ↓×3
- Hero A
- Hero ↑×3 · ←×5 · ↓×2 · ← · ↓×5 · →
If the sequence diverges
Compare the initial board, selected Hero, and number of exits. Check your Activate binding. If Reset has not restored the objects, use the Undo-then-Reset workaround before trying again.