Order of the Sinking StarDer Atlas für Spieler

Order of the Sinking Star — Skipping Stones: Alle 6 optionalen Schätze im ersten Rätsel

Kurzantwort

Plane die sechs Schatzstopps im ersten See und erfahre, welche zwei Steine du schon zu Beginn für die letzte Insel aufbewahren musst.

Erster Skipping-Stones-See; vor dem Verwenden aufbewahrter Steine Strömung und Anordnung prüfen.

Sichere die Steine frühzeitig

Die sechs optionalen Schätze liegen im ersten zusammenhängenden See von Skipping Stones. Plane die letzte Insel von Anfang an: Zwei Steine müssen unterwegs aufbewahrt werden.

Nimm beim Boot nicht sofort den gewöhnlichen Übergang über zwei Seerosenblätter. Schicke einen Stein nach Osten an die Kartenplattform als Anschlag. Schicke den anderen von rechts nach Norden in die Lücke, sodass er stoppt und als Brücke absinkt. Schicke nach dem Holen der Karte den Anschlagstein nach Westen und lass ihn ganz links im Startgebiet liegen.

Die sechs Schätze in Reihenfolge

Halt Schatz Weg
1 Versiegelte Schachtel mit leerem Papier Auf der rosa Insel rechts oberhalb der roten Insel einen Stein als Anschlag nach Osten schicken und einen zweiten auf derselben Linie in der Ein-Feld-Lücke versenken
2 Kartenmesslineal Ganz links im zweiten Strömungskreis den nahen Stein nach unten schieben, um das Blatt westwärts zu starten. Während der Startpause aufsteigen, Objekt holen und genauso zurückkehren
3 Beutel mit Nadeln An der unteren Spitze des Goldplattform-Abschnitts zwei Steine nacheinander in die Lücke schicken. Den übrigen Stein danach wieder nach oben schieben und beide Steine erhalten
4 Tragbare Sonnenuhr Bei der roten Insel rechts am späteren senkrechten Wasserlauf das erste Blatt in die Strömung schicken und zum Objekt fahren. Mit dem später eintreffenden zweiten Blatt zurückfahren
5 Tintenflasche Oben links im letzten Abschnitt zwei Steine nutzen. Einen nach links schicken, den anderen als Trittstein versenken, um hinaufzugelangen und den Stein zurückzuholen. Beide erneut nach links zu einer per Blatt erreichbaren Position schicken und durch Kollision die Lücke füllen
6 Stift mit wechselnder Spitze Die beiden aufbewahrten Steine nach Süden zur Sichelinsel bringen. Das Blatt erst nach oben schicken, beim Vorbeifahren an der Kante nach links wenden und beim zweiten Aufwärtsschub langsam bewegen, um zur Schatzinsel aufzusteigen

Der zweite aufzubewahrende Stein

Vor der Goldplattform den ersten Stein platzieren und das Blatt nach Westen starten. Den zweiten Stein so timen, dass er das Blatt nach Süden in die Lücke schickt. Nach dem Betreten der Plattform deren Stein nach Norden zur dunklen Insel schicken und für den sechsten Schatz liegen lassen.

Gehe nicht davon aus, dass ein beliebiger späterer Stein die aufbewahrten ersetzen kann. Prüfe nach Reset beide Ablageorte vor dem Weitergehen.

Rückweg nach Tinte und Stift

Nutze nach Schatz fünf den von der oberen Insel geschickten Zusatzstein, um die Strömung rechts zu ändern. Baue mit zwei Steinen den Rückweg, gehe am Impeller-Ziel vorbei und kehre nach Norden zum Start zurück.

Verwende für Schatz sechs die aufbewahrten Steine und das Blatt der Sichelinsel. Steige für die Rückfahrt rechtzeitig auf. Nutze auf der rosa Insel mit drei Steinen zwei davon für die Strömungsänderung um ein Feld und fahre zum Start. Benutze dort deine belegte Aktion Interagieren.

Das Einsteigen zum richtigen Zeitpunkt gehört zur Route. Prüfe vor jedem Start Strömung und Steinpositionen und nutze Rückgängig bei einem verpassten Blatt. Eine normale Impeller-Abschlussroute findest du im Skipping-Stones-Walkthrough.

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